《古剑奇谭Online》是一款备受玩家关注的游戏,然而对它的评价却褒贬不一。今天,我们就来聊聊这款游戏中值得注意的多少方面,看看它到底是怎样的一款作品。
地图体验:小而精细还是局促难忍?
开门见山说,很多玩家对游戏的地图设计不太满意。你是否也觉得《古剑奇谭Online》的地图有点“小气”?虽然细致入微,但地图的范围真的很小。比如,在长安和江都的最高点,环视四周,你会发现可玩区域似乎只有那小小的一方天地。相较于其他游戏,玩家可以自在探索的大地图,这里的局限性让人感到有些压抑。也许是出于引擎的限制,或者是开发成本的考量,但当你站在长安的城墙上,真心希望能有个更广阔的视野。
职业设计:特色鲜明却不平衡
接下来说说职业设计。有些玩家会觉得《古剑奇谭Online》的职业各具特色,这确实是一大亮点。但有时候,过于畸形的职业设计却让人感到无奈。比如,无论是飞星寒宵的DOT技能,还是天罡的双头枪,往往使得玩家倾向于选择特定的职业。这样的局面导致了“全民玩毒”的现象,大家似乎都在攒资源,消耗资源,拼命输出。那么,选择其他职业的玩家又该怎样生存呢?
PVP体验:平衡难题亟待解决
对PVP抱有期待的玩家,可能小编认为‘古剑奇谭Online’里面会失望。很多人认为,游戏的PVP存在严重不平衡。你是否在排队的时候,看到自己团队的战力远不及对手?无论是33排位赛还是1v1,许多玩家发现,远程与近战之间的差距太大,实在让人无从应对。新人警告:如果你希望享受公平的PVP对战,这款游戏可能并不是你的最佳选择。
PVE体系:体验乏善可陈
最终,我们来聊聊PVE内容。《古剑奇谭Online》的副本设计有些类似于《魔兽全球》,但其规模却远不及后者的宏大。5人本每天刷新,团本也只有极少的BOSS,这让很多玩家在刷副本时感到厌倦。分明只有多少BOSS,却常常难以拿到想要的掉落,尤其是黑脸玩家,常常只能无奈接受。这是否让你觉得游戏的乐趣在逐渐消退呢?
划重点:爱与恨交织的古剑奇谭Online
往实在了说,《古剑奇谭Online》是一款具有独特魅力的游戏,但也存在不少让人头疼的难题。小而局促的地图设计、职业间的不平衡、令人沮丧的PVP体验以及乏味的PVE内容,都可能让玩家在体验经过中受到影响。小编认为一个玩家,你对这款游戏到底是爱多一点,还是恨多一点呢?希望未来的更新能够逐步改善这些不足,让游戏变得更加完善!