三国志13全武将数据一览
《三国志13》一直以来备受玩家关注着的策略游戏,其丰盛的武将体系和多样的战斗策略吸引了众多玩家的关注。这篇文章小编将围绕“三国志13全武将数据一览”这一主题,详细介绍游戏中武将的四围数据、部队控制、出征编辑以及攻城器械等方面的信息,帮助玩家更好地领悟和利用这些数据。
一、武将四围数据
小编认为‘三国志13’里面,武将的四围数据是玩家进行战斗和策略安排的重要依据。根据游侠会员“三国乖小子”的最新分析,游戏中提供了94位武将的四围数值。这些数据是通过逐帧查看得出的,显示的是无宝物的裸四围数据。值得注意的是,游戏中新增了24名武将的四围能力,这些数据同样是裸数据,未包含任何宝物的加成。
在195年剧本中,大部分君主的四围能力为橙色,而张郃、法正、沮授、满宠、刘晔等武将的数据则为蓝色,显示出他们的能力变化。除了这些之后,士燮家族的武将再次现身,但仅有5个武将,其数据与第十代相同。交州的3个城池中也有5名武将的出现,这为玩家提供了更多的选择和策略。
二、部队控制
小编认为‘三国志13’里面,部队控制是玩家进行战斗的重要环节。许多玩家可能不喜欢角色扮演的方式,尤其是在君主无法控制所有部队的情况下。然而,最新的视频信息显示,君主可以控制所有部队,即使君主不在出征队伍中。这一变化将大大提升玩家的战斗体验。
例如,在演示视频中,玩家控制的是曹操,发兵占领聚落,使用夏侯惇作为兵团长。在占领经过中,曹操辅助曹洪巡查,并触发了单挑事件。此时,夏侯惇的部队依旧在占领聚落,显示出君主不在部队中也能有效控制部队的可能性。这一机制的改进,将为喜欢使用君主角色的玩家带来更好的游戏体验。
三、出征编辑
出征编辑是《三国志13’里面另一个重要的玩法。在最新的视频中,玩家可以清晰地看到夏侯惇、夏侯渊和曹仁三位武将组成一队出征。每位武将的攻击、防御和智力数值不断上升,具体数据如下:
– 第一行:统率(防御)91,武力(攻击)90,智力68
– 第二行:统率(防御)117,武力(攻击)119,智力85
– 第三行:统率(防御)134,武力(攻击)136,智力97
除了这些之后,武将个人所具有的战法也会在部队中体现,并且战法能力会随之提高。这意味着,单个部队的武将搭配将在战场中起到至关重要的影响,玩家需要根据武将的特性进行合理的组合。
四、攻城器械
攻城器械是《三国志13’里面不可或缺的元素。游戏中展示了云梯和冲车的攻、防、破坏、射程、费用和耐久等数据。除了这些之后,井栏和投石器等攻城武器也在内政中进行升级。攻城的成功与否,往往取决于玩家的经济实力和对攻城器械的合理运用。
拓展资料
通过对“三国志13全武将数据一览”的详细分析,我们可以看到游戏中武将的四围数据、部队控制、出征编辑和攻城器械等方面的重要性。这些数据不仅影响着玩家的战斗策略,也为游戏增添了更多的深度和乐趣。希望这篇文章小编将能帮助玩家更好地领悟和利用这些信息,提升游戏体验。