炉石传说女巫森林棋盘彩蛋 炉石传说女巫森林偶数术卡组攻略:偶数术卡组怎么样?[多图] 炉石传说女巫森林猎人攻略

炉石传说女巫森林偶数术卡组怎样样?玩家对于奇偶数卡组的兴趣随着新版本的到来愈发浓厚,今天我们要讲的是偶数术卡组,偶数的术士是一套偏向节奏的中速卡组,下面内容是小编带来的偶数术卡组分析以及对局战况,希望能帮到大家。

  偶数术:

  卡组代码:AAECAf0GCqMB+wWKB/sHzAj4DMLOApfTAsPzAs30AgryBfsGtgfhB40I58sC8dAC/dACiNIC6uYCAA==

  卡组构筑:

  是偶数的构筑是不出所料的,不要问何故不是奇数术,奇数术只可能是进攻型的动物园构筑,由于1费烈焰小鬼和5费大哥557都是奇数,而我们术士的DK是10费,决定了这套卡组必须是偏控制!如果你一个老玩家,那么大家会想起老版本中速的手牌术吧?没错,这个构筑几乎就是手牌术的构筑,然而优点在于我们可以(1)费就可以抽。这样对于抽牌的消耗减少了非常多(温馨提示:控制好血量,量力而行!好酒不能贪杯,技能可不要吸上瘾了)

  单卡分析:

  这张卡是手牌术经典的随从,可以架起非常高费用的随从例如:山岭和暮光幼龙、地狱火等

  对于很多中速职业或者快攻职业,这些高血量的随从解也不是不解架起来也非常难受!

  (1)点费用就可以抽其实是非常方便的,例如先手我们一般来说即便不是偶数卡组都是没有牌的,那么(1)费抽一口,奇数回合:3费5费我们都可以考虑抽。那么什么时候候该抽什么时候候不该抽呢?

  ①我们在起手有山岭的时候需要尽快抽牌,这样对于我们节奏的把控来说非常重要。

  ②在打慢速控制卡组的时候,可能涉及到疲劳难题。那么我们由于卡组进攻能力不是特别强是不能随便抽的。

  这张卡建立在手牌术总是需要抽血的构筑下非常好用,触发战吼之后4费7/7嘲讽的身材非常超模,恶魔的属性也可以在DK的战吼下复活。经常用偶数术的玩家会发现,其实我们的血量总会掉到15的边缘,根本不用担心触发不了。如果后期我们的血量15都掉不下那么说明优势非常大了。

  这张卡是高费用时缓解压力的牌,4费打出两次回响就足矣减去4攻,那么对于快攻或者中速职业可以少吃一轮伤害。很多玩家认为多拖一轮也没何用呀,并不难题解决。但其实多一个回合我们就多一些办法,而且构筑中只带了一张,不太占卡位。

  优劣势对局:

  打快攻思路:我们从卡组的定位就可以很快看出这套卡组的优劣势对局,这是一套中速抓铺场快攻的卡组。那么很明显,面对铺场型快攻卡组以及中速铺场卡组我们是优势的,例如:骑士。盗贼等。遇到猎人奥秘法等极限抢血卡组我们是有些难打的。由于这套卡组奶量也不够,并且需要抽牌很容易被抢死。打快攻还是把对手手牌和场面耗完,如果对手还没有打死你说明我们差不多赢了。

  留牌:打快攻我们起手留粗俗的矮劣魔、硬壳甲虫、亵渎、地狱烈焰等、当然暮光幼龙什么时候候都可以留。(猎人、法师、骑士、术士都需要留软泥怪!)

  打慢速思路:我们打纯后期慢速卡组不是很好打,越打到后期我们进攻性不强,然而又不够厚的难题会极具放大!我们适合打快中速职业。

  留牌:打中慢速职业我们起手找山岭、暮光幼龙、DK、铁钩掠夺者 等牌,由于这几张基本就是这套牌中还算能打的随从了。

炉石传说女巫森林偶数术卡组怎样样?玩家对于奇偶数卡组的兴趣随着新版本的到来愈发浓厚,今天我们要讲的是偶数术卡组,偶数的术士是一套偏向节奏的中速卡组,下面内容是小编带来的偶数术卡组分析以及对局战况,希望能帮到大家。

  偶数术:

  卡组代码:AAECAf0GCqMB+wWKB/sHzAj4DMLOApfTAsPzAs30AgryBfsGtgfhB40I58sC8dAC/dACiNIC6uYCAA==

  卡组构筑:

  是偶数的构筑是不出所料的,不要问何故不是奇数术,奇数术只可能是进攻型的动物园构筑,由于1费烈焰小鬼和5费大哥557都是奇数,而我们术士的DK是10费,决定了这套卡组必须是偏控制!如果你一个老玩家,那么大家会想起老版本中速的手牌术吧?没错,这个构筑几乎就是手牌术的构筑,然而优点在于我们可以(1)费就可以抽。这样对于抽牌的消耗减少了非常多(温馨提示:控制好血量,量力而行!好酒不能贪杯,技能可不要吸上瘾了)

  单卡分析:

  这张卡是手牌术经典的随从,可以架起非常高费用的随从例如:山岭和暮光幼龙、地狱火等

  对于很多中速职业或者快攻职业,这些高血量的随从解也不是不解架起来也非常难受!

  (1)点费用就可以抽其实是非常方便的,例如先手我们一般来说即便不是偶数卡组都是没有牌的,那么(1)费抽一口,奇数回合:3费5费我们都可以考虑抽。那么什么时候候该抽什么时候候不该抽呢?

  ①我们在起手有山岭的时候需要尽快抽牌,这样对于我们节奏的把控来说非常重要。

  ②在打慢速控制卡组的时候,可能涉及到疲劳难题。那么我们由于卡组进攻能力不是特别强是不能随便抽的。

  这张卡建立在手牌术总是需要抽血的构筑下非常好用,触发战吼之后4费7/7嘲讽的身材非常超模,恶魔的属性也可以在DK的战吼下复活。经常用偶数术的玩家会发现,其实我们的血量总会掉到15的边缘,根本不用担心触发不了。如果后期我们的血量15都掉不下那么说明优势非常大了。

  这张卡是高费用时缓解压力的牌,4费打出两次回响就足矣减去4攻,那么对于快攻或者中速职业可以少吃一轮伤害。很多玩家认为多拖一轮也没何用呀,并不难题解决。但其实多一个回合我们就多一些办法,而且构筑中只带了一张,不太占卡位。

  优劣势对局:

  打快攻思路:我们从卡组的定位就可以很快看出这套卡组的优劣势对局,这是一套中速抓铺场快攻的卡组。那么很明显,面对铺场型快攻卡组以及中速铺场卡组我们是优势的,例如:骑士。盗贼等。遇到猎人奥秘法等极限抢血卡组我们是有些难打的。由于这套卡组奶量也不够,并且需要抽牌很容易被抢死。打快攻还是把对手手牌和场面耗完,如果对手还没有打死你说明我们差不多赢了。

  留牌:打快攻我们起手留粗俗的矮劣魔、硬壳甲虫、亵渎、地狱烈焰等、当然暮光幼龙什么时候候都可以留。(猎人、法师、骑士、术士都需要留软泥怪!)

  打慢速思路:我们打纯后期慢速卡组不是很好打,越打到后期我们进攻性不强,然而又不够厚的难题会极具放大!我们适合打快中速职业。

  留牌:打中慢速职业我们起手找山岭、暮光幼龙、DK、铁钩掠夺者 等牌,由于这几张基本就是这套牌中还算能打的随从了。


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